Build-Optimierer
Im Build-Optimierer dreht sich alles um Aktionen. Eine Aktion kann der Schaden einer bestimmten Fähigkeit oder ein Satz gewünschter Zielattribute sein. Sie setzt sich aus Basiswerten und verschiedenen Buffs zusammen. Der Optimierer unterstützt vollständig anpassbare Aktionen und bietet vorgefertigte Voreinstellungen für Figuren, um den Einstieg zu erleichtern.
Aufbau einer Aktion: Demo-Keqing
Abschnitt betitelt „Aufbau einer Aktion: Demo-Keqing“Als Beispiel dient die Voreinstellung Demo-Keqing: Diese Aktion zielt auf Keqings Spezialfähigkeit „Himmelswanderung – SCH beim letzten Schlag“ ab, mit der Elementarreaktion Suprawuchs und dem Schadensmodus für erwartete Treffer. Der Erwartungswert berücksichtigt sowohl KT als auch KSCH und bildet den durchschnittlichen Schaden über wiederholte Angriffe ab, um reale Kampfsituationen verlässlich widerzuspiegeln.
Diese Aktion setzt sich aus vier Hauptkomponenten zusammen:
Hier werden die Basisattribute der Figur, Talente und der Zustand der Sternbilder festgelegt.
In Demo-Keqing bestimmen Keqings Stufe (Stufe 90) und Talentstufe (Stufe 10) die Basiswerte und Fähigkeitsmultiplikatoren. Passive Talente und Sternbilder (wie „Hochwohlgeborenheit“ und C4 „Abstimmung“) fungieren als figurenspezifische Buffs. Schalte sie nach realistischen Auslösebedingungen ein: Aktiviere sie, wenn dein Ablauf den Effekt zuverlässig auslöst, oder lasse sie andernfalls deaktiviert.
Hier werden Basiswerte und Waffen-Passivstufen konfiguriert.
In Demo-Keqing ist als Waffe „Widerschein des Nebelsplitters“ gewählt. Ihre Stufe (Stufe 90) und Verfeinerungsstufe (Stufe 1) bestimmen den Basis-ANG und Sekundärwertboni. Waffenpassiva (wie der Elementartyp der Figur und „Nebelspaltersiegel“-Stapelungen) wirken als waffenspezifische Buffs. Stelle sie anhand der im Kampf aufrechterhaltbaren Zustände ein: Setze die Stapel auf 3, wenn du während der Spezialfähigkeit volle Stapel hältst, oder trage den tatsächlichen Wert ein.
Artefakteffekte
Abschnitt betitelt „Artefakteffekte“Legt aktive Set-Buffs für überprüfte Artefaktkombinationen fest.
In Demo-Keqing sind „Donnernder Zorn“ und „Donner beruhigender Weiser“ hinterlegt. Set-Boni wirken als bedingte Buffs: Beim Zusammenstellen passender Sets entscheidet der Optimierer, ob Boni (wie der Suprawuchs-SCH-Bonus des 4-teiligen Donnernden Zorns oder der SCH-Bonus des 4-teiligen Donner beruhigenden Weisen) einberechnet werden. Aktiviere Effekte je nachdem, ob die Kampfbedingungen erfüllt werden.
Fügt der Aktion zusätzliche externe Attributboni hinzu.
Hier kannst du Fähigkeiten-Buffs von Mitstreitern (wie ANG-Boni, SCH-Boni, WDS-Verringerung) und den Elementaren Einklang (wie ANG-Boni durch doppelten Feuer-Einklang) einstellen. Falls du eine universelle Waffe ohne eingebaute Passivmechanik nutzt, kannst du deren Buffs hier manuell nachtragen.
Je vollständiger und realistischer deine Buffs sind, desto präziser fällt die Artefaktempfehlung aus. In Demo-Keqing ist diese Liste leer, wodurch der Soloschaden ohne Buffs berechnet wird. Ein Beispiel mit vollständigen Team-Buffs und Einklang findest du unter Demo-Skirk.
Berechnungseinstellungen
Abschnitt betitelt „Berechnungseinstellungen“Nach dem Einrichten der Aktionen legst du die Auswahlregeln in den Berechnungseinstellungen fest:
- Kandidaten-Artefaktbibliotheken: Wähle aus, aus welcher Bibliothek Artefakte herangezogen werden.
- Ausgeschlossene Artefaktbibliotheken: Bestimme auszuschließende Artefakte. Wenn bestimmte Teile für andere Figuren reserviert sind, erstelle für jene eine eigene Bibliothek und schließe sie hier aus.
- Set-Beschränkung: Schränkt Set-Kombinationen ein („Beliebig“, „4-teilig“, „2+2“ oder „2-teilig“). Die Wahl von „4-teilig“ reduziert den Rechenaufwand erheblich und liefert schnelle Ergebnisse.
- Artefaktverbesserung: Steuert den Umgang mit nicht maximierten Artefakten. Wähle „Aktuellen Stand beibehalten“ oder nutze „Erwartungswert“ / „Zufällig“, um Artefakte auf Höchststufe zu simulieren.
Optimale Kombination anzeigen
Abschnitt betitelt „Optimale Kombination anzeigen“Klicke auf Berechnung starten. Der Optimierer bewertet die Kombinationen deiner Kandidatenbibliothek und wählt die schadensstärkste aktuell beste Kombination aus.
Das Ergebnisfeld zeigt die Schadensbewertung, die Verteilung von Haupt- und Nebenattributen sowie die fünf gewählten Artefakte an. Gefällt dir die Zusammenstellung, speichere sie über das Menü oben rechts in einer Artefaktbibliothek.
Vergleich mit dem theoretischen Maximum
Abschnitt betitelt „Vergleich mit dem theoretischen Maximum“Neben deiner aktuellen besten Kombination kannst du unten im Dropdown-Menü „Vergleich“ das Theoretische Maximum auswählen.
Der Optimierer berechnet die theoretische Obergrenze innerhalb der Spielregeln unabhängig von deinem Inventar. Nach Auswahl zeigt die Übersicht, wie nah dein Build dem Maximum kommt, und hebt Lücken bei Nebenattributen hervor, um gezieltes Farmen zu unterstützen.