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Optimizador de equipamiento

En el optimizador de equipamiento, todas las configuraciones giran en torno a las Acciones. Una acción puede ser el daño generado por una habilidad concreta o un conjunto de atributos objetivo deseados. Combina estadísticas base con distintos potenciadores. El optimizador admite acciones completamente personalizadas e incluye preajustes listos para usar de personajes concretos para facilitar el inicio.

Estructura de una acción: ejemplo con Demo-Keqing

Sección titulada «Estructura de una acción: ejemplo con Demo-Keqing»

Tomando como ejemplo el preajuste Demo-Keqing: esta acción apunta a la Habilidad Definitiva de Keching «Paseo celestial - Daño del último golpe», con la reacción elemental Intensificación y el modo de daño en Crítico esperado (daño esperado). El valor esperado tiene en cuenta tanto la Prob. CRIT como el Daño CRIT, calculando el daño promedio tras sucesivos ataques para reflejar fielmente el rendimiento en combate real.

Ajustes de la acción

Esta acción se articula a partir de cuatro componentes clave:

Configura los atributos base del personaje, sus talentos activos y el estado de sus constelaciones.

En Demo-Keqing, el nivel de Keching (Niv. 90) y su nivel de talento (Niv. 10) determinan los atributos base y los multiplicadores de habilidad. Los talentos pasivos y las constelaciones (como «Dignidad aristocrática» y C4 «Sintonización») actúan como potenciadores exclusivos del personaje. Actívalos según tus condiciones reales de combate: habilítalos si tu secuencia de combate activa el efecto de forma constante, o déjalos desactivados en caso contrario.

Ajustes del personaje

Configura las estadísticas base del arma y el estado de sus efectos pasivos.

En Demo-Keqing, el arma elegida es «Reflejo de las Tinieblas». Su nivel (Niv. 90) y rango de refinamiento (R1) determinan su ATQ básico y las bonificaciones de atributos secundarios. Los efectos pasivos del arma (como el tipo elemental del personaje y las acumulaciones de “Emblema cortanieblas”) actúan como potenciadores exclusivos del arma. Configúralos según los estados sostenibles en combate: pon las acumulaciones en 3 si puedes mantener el efecto al máximo durante el lanzamiento de la definitiva, o introduce el valor real que suelas alcanzar.

Ajustes del arma

Determina los potenciadores de conjuntos activos para las combinaciones de artefactos evaluadas.

En Demo-Keqing, están configurados «Furia del Trueno» y «Domador de Truenos». Las bonificaciones de conjunto funcionan como potenciadores condicionales: al reunir los conjuntos correspondientes, el optimizador decide si incluye dichos efectos (como el bono de daño de Intensificación del conjunto de 4 piezas de Furia del Trueno o el bono de daño del conjunto de 4 piezas de Domador de Truenos). Activa los efectos según si cumples las condiciones en combate.

Ajustes de efectos de artefacto

Añade bonificaciones de atributos externas a la acción.

Aquí puedes configurar potenciadores de habilidades de compañeros (como aumentos de ATQ, daño adicional, reducción de RES) y la Consonancia Elemental (como el aumento de ATQ por Consonancia Pyro). Si usas un arma general sin efectos pasivos integrados, también puedes añadir manualmente sus efectos aquí.

Cuanto más completos y realistas sean tus potenciadores, más precisa será la recomendación de artefactos. En Demo-Keqing, esta lista está vacía, calculando el daño en solitario sin apoyos. Para ver un ejemplo completo con potenciadores de equipo y consonancia, consulta Demo-Skirk.

Ajustes de potenciadores

Tras configurar las acciones, define las reglas de selección en Ajustes del cálculo:

  • Bibliotecas de artefactos candidatos: Selecciona de qué biblioteca extraer los artefactos.
  • Bibliotecas de artefactos excluidas: Especifica qué artefactos excluir. Si otras unidades ya usan ciertas piezas, crea una biblioteca propia para ese personaje y exclúyela aquí.
  • Restricción de conjunto: Limita las combinaciones de conjuntos («Cualquiera», «4 piezas», «2+2» o «2 piezas»). Elegir «4 piezas» reduce notablemente el espacio de búsqueda y acelera los resultados.
  • Mejora de artefactos: Define el tratamiento de las piezas sin maximizar. Elige «Mantener estado actual», o bien «Valor esperado» / «Aleatorio» para simular los artefactos a nivel máximo.

Haz clic en Iniciar cálculo. El optimizador evaluará las combinaciones posibles de la biblioteca candidata y seleccionará la mejor combinación actual con el daño más alto.

El panel de resultados muestra la puntuación de daño, la distribución de atributos principales y secundarios y las cinco piezas elegidas. Si la combinación te convence, haz clic en el menú superior derecho para guardarla en una biblioteca de artefactos.

Además de examinar tu mejor combinación actual, puedes seleccionar manualmente el Máximo teórico en el menú desplegable «Comparación» situado abajo.

El optimizador estima el techo de daño alcanzable bajo las reglas del juego, con total independencia de tu inventario actual. Al seleccionarlo, el panel muestra la distancia que te separa del límite teórico y resalta las diferencias en atributos secundarios para guiar tus próximas sesiones de farmeo.